Kayalar
Kayalar SuperApp · Tasarım alternatifleri
Prototip — canlı uygulamadan bağımsız · V1 + 10 alternatif · 30 Ağustos 2026
📱 Test APK 1.4.2 indir

Açılış ve ana sayfa için 10 farklı yön

Her prototip kendi başına çalışan bir akış: açılış ekranı → ilk giriş (onboarding) → rol seçimi → ana sayfa. Hepsi mevcut logoyu, marka yeşilini ve canlı API'den alınmış gerçek ürün/kartela verisini kullanıyor. Beğendiğiniz yön Flutter'a birebir taşınabilir.

Görsel ağırlıklıAnimasyonluYönlendirmeli ilk giriş × 2Renk odaklı+ 5 marjinal: Poster · Sıvı · Arcade · Hikâye · Küre

Nasıl incelenir

  1. Masaüstünde telefon çerçevesi + sağda notlar paneli açılır; paneldeki düğmelerle ekranlar arasında atlayabilirsiniz.
  2. Telefonda aynı adresi açın — prototip tam ekran çalışır, sağ alttaki ☰ ile ekran listesi gelir.
  3. Açılış ekranı birkaç saniye sonra kendiliğinden ilerler; "Baştan başlat" ile tekrar izleyebilirsiniz.
  4. Kaydırma, dokunma, sürükleme gibi etkileşimler gerçek: kart kaydırın, renge dokunun, sohbette cevap seçin.
Tasarım V1 · Birleşik öneri

Beğenilen parçaların tek akışta birleşimi

Fotoğraflı açılış (her açılışta) → hikâyeli ilk giriş (3. kare "her şey tek yerde", 4. kare KVKK) → jiroskopla kayan cam yansımalı "Sen kimsin?" → üç sekmeli ana sayfa: Takip (yeni sosyal medya sayfası) · Senin için (01 ana sayfa) · Keşfet (09 akışı) → sekmeleri de anlatan tur rehberi.

01Açılış09Hikâye01Sen kimsin? + cam yansıma01Senin için09KeşfetYeniTakip03Tur
V1'i aç
TakipSenin içinKeşfet
Tasarım 01

Galeri

Görsel ağırlıklı ana sayfaFotoğraflı açılış

Dergi kapağı gibi bir ana sayfa: tam ekran iç mekân fotoğrafı, üzerinde tek bir güçlü çağrı. Koleksiyon mozaikleri, marka kartları ve ürün fotoğrafları — metin az, görsel çok. İlk giriş 3 tam ekran fotoğraf; rol seçimi fotoğraflı kutular.

Prototipi aç
Tasarım 02

Akış

Animasyonlu ana sayfaHareketli açılış

Boya damlaları amblem olur, amblem logoya dönüşür, yeşil "boya dökülmesi" ilk giriş ekranını doldurur. Ana sayfa iskelet yüklenir, kartlar sırayla gelir; kayan kartelaya dokununca kahraman kartı o renge boyanır. Sayaçlar, kayan alt menü, 3B marka kartları.

Prototipi aç
Tasarım 03

Rehber

Yönlendirmeli ilk girişKurulum sihirbazı + ekran turu

İlk giriş bir tanıtım değil, bir kurulum: dil → rol → hedefler → izinler → hazır. Ana sayfa ilk açıldığında 4 adımlık spot ışığı turu; "İlk adımların" kartı hedeflerin takibini yapar. Sağ alttaki "?" ile tur her zaman tekrar izlenebilir.

Prototipi aç
Tasarım 04

Asistan

Sohbet odaklı ilk girişAsistan-önce ana sayfa

Tanıtım ekranı yok: asistan karşılar, üç soru sorar (kimsin, hangi proje, hangi renk tarzı) ve ana sayfayı cevaplara göre kurar. KVKK onayı sohbetin içinde. Ana sayfanın tepesinde soru kutusu; önerilere dokununca asistan çekmecesi açılır.

Prototipi aç
Tasarım 05

Kartela

Renk odaklı ana sayfaBento düzen · açık/koyu tema

Boya markasının en güçlü varlığı renk. İlk giriş "sevdiğin renkleri seç" kart destesi (sağa/sola kaydır); ana sayfa bento kutuları: günün paleti, canlı boyanan oda, mini sarfiyat hesabı, yakın bayi, markalar. Tek dokunuşla koyu tema.

Prototipi aç

Marjinal seriSınırları zorlayan 5 yön

İlk beşin güvenli çizgisinin dışına çıkan, her biri tek bir fikri sonuna kadar götüren alternatifler.

Tasarım 06 · Marjinal

Poster

Brütalist tipografiGazete / afiş dili

Kart, gölge, yuvarlak köşe yok: kâğıt zemin, kalın siyah çizgiler, dev başlıklar, mono etiketler, tek vurgu rengi. Harfler "çakılarak" açılır; ilk giriş üç afiş; ana sayfa manşet + kayan bant + numaralı "indeks".

Prototipi aç
Tasarım 07 · Marjinal

Sıvı

Boya fiziğiParmağınla boyayarak ilerle

Damlalar birleşip logoya dönüşür; ilk girişte sıvayı parmağınla kaldırıp altındaki mesajı "boyarsın" (canvas). Roller baloncuk, kartela tavandan sarkan damlalar: dokun, damla düşsün, kahraman kartı o renge aksın.

Prototipi aç
Tasarım 08 · Marjinal

Arcade

Piksel / retro oyunOyunlaştırılmış HUD

CRT tarama çizgileri, piksel font, "PRESS START". Gerçek amblemden üretilen piksel logo; level select; karakter seçimi; ana sayfa bir HUD: XP, görevler, envanter (ürünler), harita (bayiler), boss (duvarda kabarma).

Prototipi aç
Tasarım 09 · Marjinal

Hikâye

Stories ile ilk girişDikey tam ekran akış

İlk giriş otomatik ilerleyen bir hikâye (dokun/basılı tut), rol seçimi anket çıkartması, KVKK kart çıkartması. Ana sayfa TikTok gibi dikey kaydırılan tam ekran kartlar: önce/sonra, günün rengi, sarfiyat kaydırıcısı, kartela.

Prototipi aç
Tasarım 10 · Marjinal

Küre

3B renk küresiUzamsal, cam yüzeyler

160 gerçek kartela rengi bir küre üzerinde; sürükle, döndür, dokun, seç. İlk giriş ve rol seçimi 3B karusel; koleksiyonlar cover-flow gibi eğilir, ürün kartları çevrilir. Koyu zemin, cam yüzeyler, yeşil ışıma.

Prototipi aç

Karşılaştırma

Hangi yönün hangi soruya cevap verdiği ve Flutter'a taşıma maliyeti.

TasarımAçılışİlk girişAna sayfaGüçlü yanıEntegrasyon
01 GaleriFotoğraf + yavaş yakınlaşma3 tam ekran fotoğraf slaytıKahraman fotoğraf, koleksiyon mozaikleri, ürün fotoğraflarıDuygu ve ilham; "boya = mekân"Orta — kaliteli fotoğraf çekimi gerekir
02 AkışDamla → amblem → boya dökülmesiCSS illüstrasyonlu 3 slaytİskelet yükleme, sıralı giriş, canlı kartela, sayaçlarCanlılık; her dokunuşa tepkiOrta — flutter_animate ile birebir
03 RehberSade, kurulum adımlarını gösterir5 adımlı sihirbaz (dil, rol, hedef, izin, hazır)İlk adımlar kartı + spot ışığı turu, role göre önerilerKullanıcıyı kaybetmez; izinler açıkça alınırKolay — mevcut rol/KVKK akışının genişletilmiş hâli
04 AsistanIşıldayan küre + logoSohbetle 3 soru, KVKK kartıSoru kutusu üstte, kişiselleştirilmiş kartlar, asistan çekmecesiAI'ı merkeze koyar; kişiselleştirme doğal gelirOrta — mevcut /ai ucuna bağlanır, rıza akışı hazır
05 KartelaYelpaze açılan kartelaRenk kartı destesi + tarz sonucu + rolBento kutuları, canlı boyanan oda, koyu temaMarkanın farkı (renk) ilk saniyedeKolay–Orta — kartela verisi zaten var
06 PosterHarfler çakılır, amblem damgalanır3 afiş + "Sözleşme" sayfasıManşet, kayan bant, numaralı indeks, çizgili ürün ızgarasıAyırt edici marka sesi; sıfır görsel bağımlılığıKolay — tipografi ve çizgiler
07 SıvıDamlalar birleşir, logo çıkarCanvas ile sıvayı kaldır (%55 → devam)Dökülen kova, sarkan damlalar, baloncuklar, yapışkan alt menüÜrün kategorisinin kendisi arayüz olurZor — bulanıklık filtresi ve canvas performansı
08 ArcadePiksel logo yerleşir, PRESS STARTLevel select + TERMS.TXTHUD: XP, görevler, envanter, harita, bossGenç/Akademi/puan için doğal oyunlaştırmaOrta — ton kurumsal tarafa uymaz
09 HikâyeStory halkası, dokunOtomatik ilerleyen hikâye + anket + KVKK kartıDikey snap'li tam ekran kartlar, sağ ray, çift dokun kalpKeşif ve ilham; sosyal alışkanlıkla uyumluOrta — iş yapma akışları ayrı düzen ister
10 KüreNoktalar küreye uçar3B karusel (sürükle)Çevrilen renk küresi, cover-flow, çevrilen ürün kartlarıKartela deneyimi "wow" ederZor — 3B matrisler, düşük cihazlarda yük